开发版 v1.34
  +增加 函数table.print，table.copy。printtable函数删除
  +增加 wiki查询，首先判断本地是否存在该文件，无则跳转到网页版，lua帮助文档同理
  +增加 TAB键快速缩进代码
  +其他 对编译后的文件作了初步安全处理
  +其他 win10 文件关联失败时，会提示
  +其他 文档编辑后退出，不会再询问两次
  +其他 编译项目时，自动保存工程
  +其他 工具调整
  +组件 全部升级至最新
  +其他 整理代码时，遇到{}时会缩进，遇到多余空格会删除
  +其他 armeabi-v7a作为可选接口
  +其他 调试后的错误输出到IDE
  +其他 全部替换操作，加入替换上限为500，否则重复替换会造成崩溃
  +其他 按love2d最新版全面更新了api
          + Compressed 类型的东西不建议使用，所以在支持库中全部删除
          + 所有的结构都加上 tpye 方法，便于调试输出
          + 接口函数变动，参见新建工程后的模型
          + 手柄接口全部复位，然而作者没有手柄可供测试

开发版 v1.33
  +增加 Love2D函数一键替换功能
  +修正 任务栏如果不在底部引起的启动图标的错误问题
  +修正 有时候安卓设备已链接，却显示未连接的问题
  +修正 多工程切换时，平台选择的显示问题
  +修正 一些因命令名更改引起的历程无法运行的问题
  +更新 scintilla组件，载入代码速度大大提升
  +增加 图表类的Android适配
  +升级 Tield地图，升级后，需要使用tield map 14版本以上
  +修正 调试文件丢失的问题

开发版 v1.32
  +增加 Loader:创建字体()、Loader:置封包()、Loader:创建封包数据()
  +增加 多平台UI库、瓦片地图在android下的适配
  +增加 Pack:取资源（）文件检验，不存在文件时会输出错误
  
  +完善 Android调试时检测到文件更改会提示是否重新编译
  +完善 编译机制，多文件交叉引用编译
  
  +修正 调试无法终止的问题
  +修正 双击项目进入程序时，高亮失败的问题
  +修正 封包打包的一处bug
  +修正 Tiled地图从Pack创建的一处错误
  +修正 新建工程存在非法字符也创建目录的问题
  +修正 封包单个、批量插入资源损坏文件的问题
  +修正 多文件工作时，快速定位的一处问题、
  +修正 IDE一处内存泄漏
  +修正 封包批量加入资源时，重复名称资源引起错误

  +其他 新建项目默认文本增加平台判断的路径修正代码
  +其他 封包安全性增强
  +其他 Loader载入速度提升

开发版 V1.31
  +增加 armeabi-v7a平台的SO文件，优化资源读取速度
  +增加 图形伽马修正参数
  +增加 apk包内资源操作的相关函数，参见支持库提示
  +增加 封包资源在android下的使用
  +增加 创建多线程()，用于两大平台下多资源、大资源的协同快速处理
  +增加 MP3音乐格式支持
  
  +完善 热键检测
  +完善 代码编辑框的修改状态检测
  +完善 IDE整体代码，提升稳健性、代码执行速度小幅提升

  +修正 首次启动更鸟关联文件格式的一处问题
  +修正 Android工程cmd进程残留
  +修正 一处Win32的编译崩溃问题
  +修正 搜索替换功能偶尔不操作当前代码的问题
  +修正 部分android设备无法运行更鸟apk的问题，经过百度云的测试，2.3以上的系统运行率为100%
  +修正 Andoird非SD卡数据读写失效的问题，SD卡的操作暂时不支持操作
  +修正 创建声音数据（）在android下失效的问题
  +修正 多项目平台切换的一处问题
  +修正 新建项目刚打开时候的内存读写错误
  +修正 XP环境下编译EXE的相关问题

  +其他 双击时，若搜索替换窗口处于打开状态，则搜索双击内容
  +其他 转到指定行，会设置该行为首个可视行
  +其他 取消创建新工程时，自动覆盖已有项目，需要手动删除或使用别的项目名
  +其他 界面调整，密钥管理放到系统配置里了
  +其他 传世、传奇提取工具独立出来了
  +其他 JDK目录指定可双击左边工具栏随时进行，前提是原JDK路径不存在
  +其他 众多细节调整
  +其他 自动完成变量化改为保存文档时进行一次，否则代码超过5000行时CPU就爆了
  +其他 完成一次替换，自动搜索下一个

开发版 V1.3
  +增加 Android游戏Debug版调试编译的支持，即暂不支持发布签
  +增加 Android游戏在XP环境下编译的支持
  +增加 冒险岛的资源提取器
  +增加 文本比对工具，用于比对不同版本控制下的代码
  +增加 工程启动时的多文件打开
  +增加 虚拟环境运行检测，特殊处理更鸟在VMWARE、VPC等虚拟环境中运行下引起的部分错误
  +增强 SHE异常处理模块，可追踪错误来源，便于作者修复
  +增加 工程日志区分WIN32与ANDROID两个平台的提示
  
  +修正 文件更名的一处错误
  +修正 粒子编辑器在XP下无法运行的问题
  +修正 因编码转换问题，引起的程序崩溃
  
  +其他 程序启动时检测历史工程是否存在，若不存在，会删除菜单中的选项
  +其他 工程切换时，收缩未工作工程
  +其他 扩展工具包，升级ICOFX2，增加音频格式转换器、增加JDK安卓编译环境（若要做android工程，这个必下）
  +其他 封包支持文本对象的查看
  +其他 为兼容WIN7以下操作系统，关闭WIN32编译器自定义版权信息的特性
  
  +调整 程序入口的接口函数
  +调整 增删改部分函数
  +调整 文件夹结构
        1、程序生成的文件统一存在OutPut文件夹中
        2、工程目录下创建res、drawable-hdpi等目录，用于协调安卓apk工程
           Res目录用于存放程序图标，Win32工程的图标文件名为；ic_launcher.ico，不能改
           drawable-hdpi 等目录是Android工程图标文件的存放目录，具体图标文件的生成，可使用 ICOFX2，在作者网盘有下载
        3、Tiled、TP、ICO三个大软件放在Extend目录下，
        
开发版V1.29
  +增加 传世2资源提取器，加入官方游戏内ID算法提取，为第二栏ID
  +增加 传奇资源提取，仅支持最新版本的传奇客户端
  +增加 Socket服务器项目模板，参照053号例程
  +增加 文件扫描过滤规则，"Ban"打头的文件夹将不会被加入文件管理器
  +增加 版本控制，资源备份至当日的文件夹，易于后期恢复
  +增加 Jpeg图像压缩工具
  +增加 搜索替换的另外两种方式
  +修正 序列图合成一次后，图像显示残留的问题
  +修正 从支持库插入文本时引起的数组错误，代码框无法获取焦点的问题
  +修正 封包加入资源时会多弹出一个对话框的问题
  +修正 多代码框时，Tab键失效的问题
  +修正 多级目录下路径错误的问题
  +其他 开始做支持Android版游戏编译的准备，调整了界面，限制最小运行分辨率
  +其他 项目目录文件扫描后按类别排序，并过滤掉更鸟不支持操作的文件类型
  +其他 调整启动代码，启动速度显著提升
  +其他 DLL重新使用使用集成方式编译，自带运行库，并不用另外安装了
  +升级 Love引擎至最新；UI支持库
  +更名 封包 -> Pack ; 时钟 -> Timer
  +删除 删除项目功能，误删的项目无法找回，实在很坑爹

开发版V1.28
  +增加 包围盒类，用于处理简单的碰撞逻辑
  +增加 取移动步幅()
  +增加 SEH异常捕获模块，用于处理程序崩溃，可反馈给作者
  +增加 PackAni类，用于播放封包动画
  +增加 文件操作，全改为小写
  +增加 屏幕取色器常用颜色表
  +修正 从支持库插入文本引起的错误
  +修正 升级界面引擎引起的界面错误
  +修正 关闭代码页，左边的function位置信息不删除的问题
  +修正 工程打开状态下，创建新工程覆盖的问题
  +修正 鼠标选择自动完成项目时，少了一个字符的问题
  +删除 精灵类，并无多大用处
  +更名 瓦片地图->Tiled，修正地图动画无法显示的问题
  +提升 稳定性，细节优化
  +其他 重构自动完成
  +其他 代码框表头移动方式更改，简单粗暴
  +其他 重写工程项目命名规则，适应WIN7以上系统的任务栏快捷打开功能
  +其他 升级UI支持库，并汉化函数命令

开发版V1.27
  +增加 传奇世界2资源提取器
  +增加 文件内容替换的UTF8支持
  +增加 关闭工程时，文档修改保存的提示
  +增加 取画面坐标()，计算地图偏移
  +修正 封包读取时，数据类型转换错误的问题
  +修正 图片框显示
  +修正 底部位置显示信息
  +修正 插件不存在，也会加入工具框
  +完善 自动完成列表
  +完善 众多细节
  +完善 代码整理，不再崩溃，精确度高
  +完善 稳定性
  +其他 把例程全部整理了一遍
  +其他 删除工程配置->工程类型一栏
  +其他 升级全部库至最新，压缩库速度有所提升

开发版V1.26
  +增加 取输入法候选表()，命令，用于自绘输入法候选框，见54号例程
  +完善 UI支持库，输入框支持三种模式：密码模式、数字模式、非中文模式。遮掩码可以通过自定义风格完成
  +更名 置剪刀盒()->剪切区域()
  +升级 各种组件至最新，LOVE引擎删除JPG作为第三方组件
  +修正 调试进程意外结束时，IDE不改变状态的问题
  +修正 编译后文件的图标显示问题
  +其他 诸多改进，提升稳定性
  +其他 自动完成输入算法改进，非首字母也可以识别
  +其他 调试输出逻辑值自动转换成文本型
  +其他 自动完成删除回车键，只能用空格键选择词条
  +其他 右键会引起错位。所以屏蔽选择夹界面表头右键事件
  
开发版V1.25
  +增加 网络连接() 命令，返回socket对象，理论上可以直连任何socket服务器
  +增加 窗口销毁() 函数，用于处理窗口销毁
  +增加 utf8字符串处理
  +增加 UI支持库，解决输入法问题
  +增加 Ctrl+tab键，增加缩进
  +删除 置背景色() 命令，清屏(255,255,255,255)，可以直接带颜色参数了、
  +修正 文件更名左边不改变的问题
  +优化 文件打开逻辑
  +其他 默认文件内容修改
  +其他 UI引擎升级，界面大改，不支持自定义皮肤了，吃力不讨好的功能
  +其他 42号例程的计时器加入通用库
  
开发版v1.23
  +修正 取数据路径()
  +修正 部分系统编译卡死问题
  +修正 封包错误
  +其他 带上一个VC2013的运行库，有的人不知道哪个运行库适合本程序使用
  +其他 intro 支持括号，如：intro ("gnad")
  +其他 界面小问题修正
  +其他 屏幕取色调整
  +其他 更新所有开发库至最新
  +其他 支持库名全部默认为小写，因为程序会区分大小写而导致支持库加载失败
  +其他【重要 】 Mesh类型大改，等待官方作者放出说明文档。
  +更改【重要 】 鼠标键码改为1-X，X为鼠标最大按键数，左键为1，右键为2，中建为3
  +更改 anshy.gib改为common.gib，用于提供多端通用的功能函数，将Pc、Android不同命令独立出来
  +更改 错误提示方式改为信息框弹窗方式

开发版v1.22
  +增加 图片优化器，有效减小图片体积
  +修正 多处细节问题
  +其他 封包格式微调，减小封包体积
  +删除 UI布局辅助工具，大家可以使用QQ的截图功能替代此功能
  +其他 为了给程序做免杀，牺牲了程序体积
  
开发版v1.21 可以完整用于做一个游戏了
  +增加 序列图合成器，弥补tp不能自定义图片位置的缺陷
  +增加 资源封包器，仅支持txt、lua、bmp、JPG、png、tga格式
  +增加 相应的封包操作对接接口
  +修正 新建文件后的编码错误
  +修正 多步调试
  +其他 内容批量替换的格式直接自定义了，不提供选择
  +其他 重写编译格式、intro命令，支持返回值和内存lua文件
  +其他 搜索替换，撤销替换不用再一个个撤销

开发版v1.2
  +增加 右键快捷功能
  +增加 技术上已经初步支持Android的游戏编译运行。完善后放出
  +增加 XML文件解析库
  +增加 核心支持库->分割文本到数值()，不用分割文本完以后再转换格式
  +增加 文件重载功能，载入外部修改过的代码文件
  +增加 版本号检测更新，就不提供MD5对比升级了，对比还费CPU
  +增加 自定义工具，为了后期不整合JDK，减小程序体积
  +增加 TiledMap地图支持
  +增加 双击代码，如果命令为支持库命令，则显示相关信息
  +增加 BmFont支持，详见例程
  +修正 注释掉的intro文件也会加入编译列表
  +修正 输出框加入文本，不会下拉位置的问题
  +修正 print多参数时倒序的问题
  +修正 intro文件中有中文文字崩溃的问题
  +修正 双击工程文件，已有程序窗口不激活的问题
  +修正 assert命令
  +修正 快捷键相关错误
  +修正 停止调试无效
  +完善 代码整理功能
  +完善 调试文件增加信息框输出，减少闪退
  +完善 Debug.exe，intro文件不存在时会先跳出提示 
  +完善 其他许多细节问题
  +其他 为了代码美观，所有New开头的命令都改成new了【作者强迫症】
  +其他 界面调整，增加更多可视空间
  +其他 升级所有组件至最新
  +其他 不支持C=intro("e.lua")这样的写法了，require的机制在E上太难模拟出来了。
  +引擎 空格键键码改为"space"
  
开发版V1.1 build 20150201
  +增加 工具->粒子编辑器，用于生成粒子信息
  +增加 工具->psi2love，用于处理粒子信息到lua代码
  +增加 工具->文件操作，用于对文件进行批量更名
  +增加 工具->屏幕取色，用于获取屏幕某点颜色
  +增加 工具->图片切割，用于切割一张整图
  +增加 工具->格式转换，转换图像到指定格式
  +增加 工具->图表大师，处理碎图，可节省内存占用
  +增加 项目库右键删除项目
  +增加 工具栏代码整理
  +更新 支持库和相关例程
  +改变 打开游戏项目的对话框，不再选定目录
  +改变 各种函数的汉化
  +完善 自动完成，加入了子类化的自动完成功能
  +完善 编写支持库时，支持引用支持库，编译主程序时必须保证引用的支持库可用
  +修正 左侧文件栏文件加入位置错误，文件栏新建文件路径错误
  +修正 双击打开工程的一处错误
  +修正 其他许多细节问题

开发版V1 20150117
  +更新太多，不多说了。
  
技术预览版T2_20150114
  +增加 双击打开工程、工程拖放打开
  +增加 回车对齐
  +增加 功能快捷键
  +增加 自定义快捷键
  +增加 Win32的程序的多步调试和编译
  +增加 图标和版权信息的写入功能【技术性测试】
  +改变 配置无修改的不保存，免得保存了空项目造成错误
  +改变 支持库编译机制，不支持require语句，所以代码都放一个文件里吧
  
技术预览版T1_20150111
  +完成UI设计及主要功能
  +完成调试功能，及支持库的调试编译
  +引擎方面，完成Love2d引擎的适配